如果您使用SDL_SetVideoMode()创建窗口,您将返回一个表面,而不是窗口句柄。有没有办法获得SDL_Window句柄?我知道有一个SDL_GetWindowFromID函数,但我也不确定如何获取ID,除了SDL_GetWindowID函数,这需要我已经拥有窗口句柄。有什么建议吗?请注意,保持跨平台可移植性非常重要,因此我更愿意尽可能坚持使用内置SDL功能。如果有帮助,我正在尝试获取和设置窗口位置和窗口大小,而这些函数需要窗口句柄。谢谢!编辑:我还应该提到我正在根据用户的请求更改视频模式,所以我不能只使用默认ID1,因为每次我调用SDL_SetVideoMode()时此ID都
我正在整理一个补丁,增加了Crypto++library的可见性.根据GCCVisibility维基:Exceptioncatchingofauserdefinedtypeinabinaryotherthantheonewhichthrewtheexceptionrequiresatypeinfolookup...However,thisisn'tthefullstory-itgetsharder.Symbolvisibilityis"default"bydefaultbutifthelinkerencountersjustonedefinitionwithithidden-justo
如ISOC++2003中所述§11.8Nestedclasses[class.access.nest]Themembersofanestedclasshavenospecialaccesstomembersofanenclosingclass,nortoclassesorfunctionsthathavegrantedfriendshiptoanenclosingclass;theusualaccessrules(clause11)shallbeobeyed.Themembersofanenclosingclasshavenospecialaccesstomembersofaneste
我在C++中有以下代码,我需要能够从C#调用它:structInner{doubledata1;doubledata2;};structOuter{doubledata3;SAFEARRAYinnerData;};intWINAPIProcessData(Outer&outer){...}我尝试了以下方法,但没有用我做错了什么?[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)]publicstructInner{publicdoubledata1;publicdoubledata2;}[StructLayoutAttribute(LayoutK
我在使用VisualC++2005时遇到了一个问题,其中具有相同名称但在不同外部类中的内部类显然是混淆的。问题发生在两层,每一层都有一个监听器接口(interface)作为内部类。B是A的监听器,并且在其上方的第三层(未显示)有自己的监听器。代码结构如下:啊啊classA{public:classListener{public:Listener();virtual~Listener()=0;};//...};B.hclassB:publicA::Listener{classListener{public:Listener();virtual~Listener()=0;};//...};
我有一个这样定义的类:这还不完整,可能无法编译。classServer{public:Server();~Server();classWorker{public:Worker(Server&server):_server(server){}~Worker(){}voidRun(){}voidStop(){}private:Server&_server;}voidRun(){while(true){//dowork}}voidStop(){//HowdoIstopthethread?}private:std::vector_workers;};我的问题是,如何初始化传入名为Server的
我有一个模板类“BinaryHeap”,它还在自身内部声明了一个公共(public)类“Item”。现在我想用用于元素查找的散列扩展BinaryHeap,因此继承了它。我将其称为“HashedBinaryHeap”,它应该使用与BinaryHeap相同的Item类。stub看起来像这样:templateclassBinaryHeap{public:classItem{...};...voidappendItem(constItem&item);...};templateclassHashedBinaryHeap:publicBinaryHeap{public:...voidappend
考虑以下代码:#includeusingnamespacestd;classOuter{structInner{intnum;};public:staticInnerGetInner(){returnInner{-101};}};//voidfunc1(Outer::Innerinner){//[1]Doesnotcompileasexpected//coutvoidfunc2(Outer::Innerinner,Dummy=Dummy()){cout(Outer::GetInner());//[3]Howdoesthiscompile?//Outer::Innershouldnotb
我正在尝试为模板类内部的模板类编写外部类模板运算符。我希望下面的片段能解释我的意思。enumMyEnum{};templateclassClassWithTemplateClass{public:templateclassTemplateClass{//...};};当我这样写运算符时:templateautooperator::TemplateClass&a,intb){//...returna;}编译器返回错误:错误:将“operator你能告诉我这个运算符应该怎么写吗? 最佳答案 ClassWithTemplateClass:
一,简介在调试的过程中,特别是在调试向MCU内部flash写数据的时候,我们常常要擦除数据区的内容,而不想擦除程序取。那这种情况就需要擦除指定的扇区数据即可。本文介绍一种方法,可以擦除MCU内部Flash中指定扇区的数据,供参考。二,操作步骤2.1准备工作先打开Jflash连接好芯片如下图所示(这里以芯唐的M483芯片为例):2.2选择指定扇区假设这里我们只想删除0x4000以后的数据,那么则取消选中0x00000000-0x00003FFF即可。三,擦除选择的指定扇区3.1擦除选择的sector按下图操作,擦除选定的扇区:3.2擦除结果确认读取整个芯片,可以看到0x4000以后的数据全部变成